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Precon Party (Commander Casual) // Vudugaming

Description

VALOR: 3000

Bienvenidos a la Liga Precon Vudugaming

Reglas Generales del Precon Party (Commander Casual)



Duración rondas: 60 minutos. Al momento de acabarse el tiempo se acaba la partida. Las únicas dos excepciones son las siguientes:

Si existe una pila en desarrollo, los jugadores pueden seguir interactuando con esa pila, una vez que esa pila se resuelva, se termina la partida.

Si el tiempo se acaba cuando un jugador ya había declarado atacantes, se debe desarrollar dicha fase de combate completa, una vez terminada la fase de combate, se termina la partida.

Condiciones de construcción de mazo: Cualquier precon, sin modificar a excepción de los precons de Secret Lair. Se puede cambiar el comandante principal, por alguno de los alternativos ( incluidos Partners y Backgrounds)

Solo se permiten mazos preconstruidos oficiales de Commander.

Se permite traer varios precons y cambiarlos entre partidas

Sistema de puntajes: 

  • Ganar la mesa: 3 puntos.
  • Sobrevivir: 1 punto. 
  • Ser el último eliminado: 2 puntos. 
  • Matar a un jugador y no ganar la mesa: 1 punto. 
  • Matar por daño de comandante: 1 punto no acumulable.
  • Atacar con cinco o más criaturas: 1 punto no acumulable. 
  • Eliminar 8 o más criaturas con un solo hechizo o habilidad: 1 punto no acumulable
  • Ganar sin haber casteado el comandante: 1 punto 
  • GG: Al final de cada partida, cada jugador debe otorgar 1 punto de reconocimiento a otro jugador que, en su opinión, haya destacado por su buena onda, deportividad, juego limpio o por haber contribuido positivamente al desarrollo de la partida (con jugadas interesantes, política creativa o simplemente buena actitud).

 Formatos de Juego (elegidos por el dia o por convocatoria)


🏰 1. Emperor Commander

  • Equipos de 3 vs 3.
  • Cada equipo tiene:

    • 1 Emperador (en el centro).
    • 2 Generales (a los lados del emperador).
  • Reglas especiales:

    • El emperador no puede ser atacado ni objetivo de hechizos hasta que haya acceso a ellos.
    • Los generales solo pueden atacar/objetar al general opuesto.
    • El emperador tiene alcance completo en la mesa a excepción del emperador rival hasta que haya acceso a él.
    • Todos los equipos tienen un emblema que dice: Las Criatura que controlas Ganan “Girar: El Aliado Objetivo Gana control de esta criatura, Usa esta habilidad solo a velocidad conjuro”
  • Victoria: Derrotar al emperador del equipo contrario.

⭐ 2. Pentagram Commander

  • 5 jugadores dispuestos en un pentagrama.
  • Tu objetivo es eliminar a tus dos enemigos naturales (los que están a dos asientos de distancia).
  • Los dos jugadores a tus lados son aliados temporales.
  • No se permiten acuerdos secretos permanentes.
  • Ganas si tus enemigos naturales están fuera del juego y tú aún estás en pie.

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⚔️ Reglas básicas: Pod Clásico con una WILDCARD

  • 4 jugadores, todos contra todos.
  • 40 vidas por jugador.
  • Mazo de 100 cartas, sin repetidas (excepto tierras básicas).
  • 1 comandante en la zona de comandante.
  • 21 de daño de comandante = derrota.
  • LAS WILDCARDS SON UN MISTERIO
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